
Nachdem sich unser pod.CS 1.6 Team souverän in der Gruppenphase der Balkan CS League durchsetzen und den ersten Platz ergattern konnte, folgten sofort die ersten Playoff-Begegnungen. In der ersten Runde trafen unser Spieler auf das bosnische Team MK. Dort konnten wir uns auf zwei Maps gegen sie durchsetzen. Am heutigen Abend ging es dann in das Viertelfinale, wo wir erneut auf drei Maps, gegen das finnische Team ajuri, als Sieger vom Server gingen.
Im nächsten Match müssen wir uns gegen die starken Dänen von Wikipediots beweisen. Dies wird keine leichte Aufgabe, denn im gegnerischen Team laufen internationale bekannte Spieler wie "arcadion, trace, turkizh oder coloN" auf, die schon einige erfolgreiche CS-Jahre auf dem Buckel haben.
Wir werden alle weiteren Spiele in unsere Betleague integrieren, damit alle Teilnehmer der uRage Betleague die Chance erhalten, tolle Preise zu gewinnen. Wir wünschen euch viel Glück beim tippen!
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LINKS: TURNIERBAUM
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Seit Monaten scheiden sich die Geister an der Beta zum neuen Spielehit von Valve. Counter-Strike Global Offensive soll alle CS-Spieler in einem Spiel und auf einer Plattform zusammenführen. Ob dies gelingen kann könnt ihr nun als CKRAS EPS und EPS+ Kunde erfahren. Denn diesen steht ab sofort die Funktion zur Verfügung ihren Server auf die Beta Version zu switchen. Ihr könnt also bereits vor Erscheinen dieses Spiels auf eurem CKRAS-Server die aktuelle Beta-Version von CS:GO ausprobieren. Natürlich steht euch diese Funktion kostenlos zur Verfügung.
Bitte beachtet aber, dass es sich bei CS:GO um eine sehr frühe Version des Spiels handelt. CKRAS kann daher für etwaige Serverabstürze und Instabilität keine Garantien geben. Das Risiko sollte es aber wert sein, oder? Bestellt daher jetzt euren eigenen CKRAS Server unter:
http://www.ckras.com/de/gameserver_eps.php

Ganz planetpod.de wünscht euch viel Spaß! |
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| Eine ganze Weile ist es schon her, dass man etwas neues aus dem Call of Duty 4 Bereich bei pod virtual gaming hörte. Der letzte Stand des Teams war, dass man die zweite Saison der CyberGamer Ladder mit einem 17. Platz beendete und sich daher nur knapp an der Relegation zur Main League vorbei schoss. Doch es wird wieder Zeit für unsere Mannen von pod.CoD4 die Waffen zu putzen und die Headsets gerade zu rücken, die Amateur Liga der CyberGamer geht in die dritte Ausgabe und glänzt auch gleich mit einem neuen Partner. |
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Mit ein paar kleinen Veränderungen geht die CyberGamer League ab heute in die dritte Ausgabe. In der zweiten Saison, welche am 2. April mit dem Laddershot endete, stand pod.CoD4 auf dem 17. Tabellenplatz und konnte somit nicht für die Main League qualifizieren. Während alle Teams auf die Bekanntgabe des neuen Termins für die Ladder warteten, legten unsere Podaner ein kleine Pause ein. Dadurch bedingt das einige Spieler aus dem Roster wegen beruflicher Aktivitäten nicht regelmäßig an den Trainingseinheiten teilnehmen konnten, entschloss man sich dazu die Wartezeit in eine Erholungszeit umzuwandeln. Doch jetzt werden die Betten durchgeschüttelt und die Mäuse und Headsets wieder gerichtet, denn mit der dritten Saison könnten die Chancen für pod.CoD4 wohl kaum größer sein in die Main League einzuziehen. Nachdem die CyberGamer Liga ein ESL Europe ähnliches Liga-System fährt, behält auch unser podanisches Team seine Punkte durch gewonnene Spiele aus der vorherigen Saison. Damit startet unsere Mannschaft auf dem zweiten Tabellenplatz mit stolzen 1854 Punkten. Mit diesem Vorsprung hat man gute Chancen sich unter den ersten 8 Teams am Ende zu befinden. Doch man möchte die Relegation wenn möglich umgehen und sich einen Platz unter den Top 5 der Tabelle sichern.
Die Zeichen stehen also alle auf Aufstieg für das Team. Alexander Giesler, Team-Kapitän von pod.CoD4 sagte dazu, "Für uns war die letzte Ausgabe auch gleichzeitig die erste Ausgabe und wir konnten zeigen, dass wir das Zeug als Team haben auch mit der internationalen Konkurrenz mitzuhalten. Leider konnten wir in der Zwischenzeit nicht viel trainieren doch das soll nicht die Leistung jedes einzelnen in diesem Team schmälern. Wir sind bereit für die Gegner in dieser Liga und wir werden uns den Aufstieg nicht nehmen lassen." Doch man geht auch mit einem gewissen Respekt an die Sache, denn so hat man auch schon zuletzt gemerkt das man Teams nicht an einem Logo oder einer Webseite beurteilen sollte.
Mittlerweile sind wieder mehr als 630 Teams in der Amateur Ladder eingeschrieben und auch die CyberGamer Liga konnte mit einigen positiven Veränderungen in der Zwischenzeit glänzen. Zum Start der neuen Ausgabe bekommt die Liga einen neuen Partner, darum wird man die Ladder künftig unter dem Namen TteSports Amateur Ladder führen. Dazu kommt noch, dass jetzt auch die oberen Plätze der Amateur- und der Main-League mit Sachpreisen verwöhnt werden. Die Tatsache das man nun zusätzlich noch etwas abräumen kann ist auch für die Teams selber nochmals ein Ansporn. "Jeder im Team freut sich das die neue Saison bald losgeht. Mit der guten Startposition und dem Willen werden wir es in dieser Ausgabe schaffen in die Main League zu kommen. Wir sind fest Entschlossen an der Siegeserie der zweiten CG Ladder anzuschließen.", sagte Roberto Giurbino, Spieler aus dem Roster von pod.CoD4. Die Motivation bei den Spielern stimmt also und man geht mit vollem Schwung und viel Ehrgeiz an die neue Saison. Wir von planetpod.de werden natürlich den Verlauf des Turniers und den des Teams im Auge behalten und euch mit den neuesten Informationen dazu hier versorgen. Zusätzlich habt ihr die Chance ab 21. Mai in der uRage BetLeague Saison #9 auf die Spiele der Invite League und somit der Elite-Teams der CyberGamer Liga zu wetten und tolle Sachpreise aus dem Hause hama abzuräumen. |
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LINKS: pod.CoD4 Account ▪ TteSports Amateur Ladder ▪ TteSports Main- & Invite League
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| Vor einiger Zeit schockten die Veranstalter der World Cyber Games die E-Sport Community mit der Mitteilung, dass man künftig den Fokus auf Mobile Gaming legt. Für die meisten war das ein unverständlicher Schritt der populären Veranstaltung, denn so würden sämtliche Spiele wegfallen auf die sich das breite Publikum freut. Doch nun geht man wieder einen Schritt zurück und setzt doch erneut auf die Plattform PC. In einer offiziellen Nachricht entschuldigte man sich sogar für das verzögerte Mitteilen dieser Umstellung. |
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Die World Cyber Games gelten als größtes, jährlich stattfindendes E-Sport Event der Welt. Gestartet im Jahr 2000 und ins Leben gerufen vom Konzern Samsung, wurden die WCG schnell zu einer der beliebesten Veranstaltungen auf der sich Spieler und Mannschaften der ganzen Welt miteinander messen. Natürlich ist es nicht nur für die Spieler ein großes Event, auch das Publikum ist jedes Jahr aufs neue begeistert von den verschiedenen Wettkämpfen zwischen den unterschiedlichen Nationen. Doch letztes Jahr verpasste man den E-Sportlern einen herben Tiefschlag. In einer offiziellen Mitteilung gab man bekannt, dass man künftig mehr auf die Nische der Smartphones und des sogenannten Mobile Gamings setzen möchte. Als die Meldung über die vielen Community-Seiten tickerte war die negative Kritik über diesen Schritt vorprogrammiert. Eigentlich waren die WCG immer eine Veranstaltung bei der gerade Spiele wie Counter-Strike 1.6 oder auch Starcraft 2 bzw. Warcraft 3 das große Publikum angelockt hatten und immer wieder für Hingucker sorgten.
Die Reaktionen von der Community waren sehr unterschiedlich, die meisten reagierten jedoch mit Unverständnis angesichts der Tatsache, dass das Mobile Gaming noch lange nicht so ausgereift ist wie das wettbewerbsmäßige Spielen auf anderen Plattformen. Wahrscheinlich kam die schlechte Resonanz auf diese Nachricht auch bei den Veranstaltern der World Cyber Games an und so beschloss man, nach gut 1,5 Monaten die Mitteilung der Mobile Gaming Variante zu widerrufen. Stattdessen wird man auch in Zukunft auf den Computer- und Konsolenbereich setzen und das Event in gewohnter Manier austragen. Am Ende des Jahres wird man in China also wieder eine mit Computern und begeisterten E-Sportlern gefüllte Halle vorfinden. Dennoch hat auch an dieser Stelle die Nachricht über die Wiederaufnahme des Wettbewerbs mit dem PC einen bitteren Beigeschmack. Bisher wurden lediglich die Spiele Starcraft 2, League of Legends und FIFA bestätigt, ob man auch Counter-Strike 1.6 und Warcraft 3 wieder in das Sortiment nimmt, war bis dato noch nicht bekannt.
Statement der World Cyber Games:
"I would like to share information regarding WCG 2012. Previously, we mentioned that we had considered adapting Mobile games into the WCG. After careful consideration about all circumstances, WCG decided to focus on PC games same as we did for the past 11 years.
We apologize for the delay and the confusion." |
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| Es ist nun schon einige Tage her, seit dem es Updates aus dem pod.DoD:S Team gab. Wir waren natürlich in dieser Zeit nicht untätig und haben uns auf die anstehenden Wettbewerbe vorbereitet. Dort steht die deutsche Bundesliga und international der Springcup 2012 für uns an. Gerade international gibt es einiges an Verbesserungspotential, da die Autumn Season schon in einem Vorrunden-Aus für das podanische Team endete. |
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Die Motivation ist also hoch, noch einmal in beiden Ligen nach der Krone zu greifen. Nach drei Spielen in der Gruppenphase der Spring League, stehen für das pod.DoD:S Team drei überzeugende Siege, mit einem deutlichen Fullcap-Verhältnis von 24:4, zu buche. Am heutigen Tag steht das letzte Match gegen Muppets the DoD Show an, in dem es für beide Teams noch um den wichtigen Gruppensieg geht. Für ein spannendes letztes Spiel der Gruppe sollte garantiert sein, konnten Beide doch bisher alle Spiele für sich entscheiden.
National fing die 13. Saison der ESL-Bundesliga an. Dort wird das podanische Team traditionell als einer der Favoriten auf den Gesamtsieg gehandelt. Im ersten Match galt es, ein erstes Ausrufezeichen gegen das Team ESK zu setzen, was mit einem 9:1 Sieg deutlich gelang. So führt man nun nach dem ersten Spieltag die Tabelle der ersten Division an. Nach dem ersten Pflichtsieg wird der zweite Gegner, dA Gaming, das Team jedoch mehr fordern. Diese konnten letzte Saison, noch unter dem Banner Team PDEG, das DoD:S Team im Halbfinale bezwingen und auch das Finale gewinnen. Auch wenn sich das Team leicht geändert hat und sie mit einigen unkonstanten Ergebnissen glänzen, kann dieses Match in beide Richtungen gehen. Hier gilt es, eine möglichst gute Ausgangsposition für die Playoffs zu erreichen. |
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LINKS: Matchlink Muppets ▪ Matchlink dA Gaming ▪ Tabelle Spring League
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Kaum sind die BenQ Finals der ESL Pro Series 2012 vorbei, da steht auch schon die Relegation für die kommende EPS Ausgabe bevor. Da die ESL nun jedes Jahr gleich drei Turniere der Königsklasse anbietet, hat sich auch das Tempo in welchem alles seinen Gang nimmt, etwas erhöht. In dieser ersten Relegation des Jahres ist auch pod virtual gaming vertreten und das gleich doppelt. In den Bereichen CS 1.6 und CS:S konnte man sich in den letzten Wochen durch eine gute Leistung beider podanischer Teams für den Aufstiegskampf qualifizieren. Auch hier bieten wir euch wieder unsere Coverage an, damit ihr auch alles im Überblick habt und Live mitverfolgen könnt. Gleichzeitig habt ihr auch wieder die Chance in unserer laufenden uRage BetLeague Saison #9 auf die Spiele der EPS Relegation zu wetten und dabei ordentlich Preise aus dem Hause hama abzuräumen.
Ausserdem haben wir Niklas "Mimify-" Rossol von pod.CS:S und Alex "kumi" W. aus dem Roster von pod.CS zum persönlichen Gespräch gebeten. Dabei ging es um die BenQ Finals, die anstehende EPS Relegation und noch einigen Dingen mehr aber lest doch am besten einfach selber. |
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| Seit einigen Jahren schon besteht weitgehend unbemerkt von der Community ein Gremium, welches neben den Spielern der ESL Pro Series eben diese Community vertreten soll. Dieses Gremium besteht zur Hälfte aus Mitarbeitern der Turtle GmbH und zur anderen Hälfte aus von den EPS Spielern und Teams gewählten Vertretern. Leider bedingt es das Wahlsystem, dass die Kandidaten die besten Chancen haben, dessen Spieler zahlenmäßig überlegen sind in dieser Liga. Insofern sitzen in schöner Regelmäßigkeit immer die gleichen Leute dort und machen hoffentlich einen guten Job. |
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Bereits im letzten Jahr hat sich einer unserer Clanleiter zur Wahl aufstellen lassen, um auch die Ansprüche der kleineren Clans geltend zu machen. Bisher sind nämlich nur mehr oder wenig erfolgreiche Unternehmen vertreten. Leider versagte man ihm im letzten Jahr den Einzug in den Ligarat. In diesem Jahr hätte sich Sven Udert nicht bewerben können, da pod virtual gaming nicht mehr in der EPS vertreten ist. In Zusammenarbeit mit EYES ON U gelang es aber dennoch. Wir von planetpod.de wollen ihn und seinen Vertreter Tino Hanf sehr gerne ihrer Wahl unterstützen und haben ihn uns zu einem kleinen Interview geschnappt:
planetpod.de Hallo Sven, den meisten hier dürftest du bereits bekannt sein. Für die Welt da draußen vielleicht trotzdem eine kleine Vorstellung.
Sven: Hallo zusammen. Aber gerne. Mein Name ist Sven Udert, ich bin 28 Jahre alt, verheiratet, komme aus Neukirchen-Vluyn und arbeite als Produktmanager in Bonn. Seit 2003 bin ich nun schon bei pod, zunächst als Fifa-Spieler, dann im Management und schließlich als Clanleiter gemeinsam mit unserem allseits geschätzten Nico. Wir feiern also im nächsten Jahr 10-jähriges Dienstjubiläum.
planetpod.de: Sicherlich bemerkenswert in dieser sehr schnelllebigen Branche. Stellt sich keine Amtsmüdigkeit ein?
Sven: Nein, absolut nicht. Ich bin noch viel motivierter als am ersten Tag. Diese Einsatzbereitschaft stelle ich aber nicht nur pod zur Verfügung. Wir haben gemeinsam mit anderen Organisationen immer auch dafür gesorgt, dass es eine Entwicklung im gesamten E-Sport gibt. Vor allem im Fifa-Bereich konnten wir häufig für Innovationen sorgen. Zuletzt mit der Einführung des 11 gegen 11 Modus im konventionellen E-Sport.
planetpod.de: FIFA ist ja nun nicht mehr in der ESL Pro Series vertreten. Warum der Versuch in ein Gremium einzuziehen, welches das komplette Spektrum abdecken soll?
Sven: Ich habe schon seit den Anfängen die ESL Pro Series verfolgt und bin daher bestens vertraut mit der Entwicklung, die diese Liga genommen hat. Wir haben immer auch die verschiedenen Stimmungen bezüglich der Entscheidungen mitbekommen und haben auf planetpod.de immer auf Mißstände hingewiesen und versucht andere Lösungen aufzuzeigen. In so einem sinnvollen Gremium, wie dem EPS Ligarat, hat man natürlich einen ganz anderen Einfluss und kann die Vorschläge direkt an die richtige Adresse bringen und hier auch sofort ein Feedback erhalten. Gerade auf dieses Feedback bin ich sehr gespannt, sollte ich von den Spielern gewählt werden.
planetpod.de: Was dürfen Spieler und Community denn von euch erwarten?
Sven: Tino und ich stehen für all die Clans, welche nicht von großen Unternehmen oder öffentlichen Kommunen unterstützt werden. Also für einen Großteil der Clans, die es in Deutschland gibt und die auch immer wieder in der ESL Pro Series vertreten sind. Wir möchten diesen Clans eine Stimme in diesem Gremium geben und ihnen auch eine größtmögliche Transparenz bieten. Uns liegt viel an der prestigeträchtigsten deutschen Liga und wir möchten versuchen diese in die richtige Richtung zu entwickeln. Gleichzeitig stehen wir für unsere Überzeugungen ein und wollen der ESL zeigen, dass es nicht nur die Top 4 Clans in Deutschland gibt.
planetpod.de: Und wie soll dieses hehre Vorhaben in die Tat umgesetzt werden?
Sven: Nun, zunächst einmal müssen wir gewählt werden. Das ist vermutlich die größte Hürde, da die Vertreter von ESC, Gamed, faculty und Team Alternate bedingt durch das Wahlverfahren nahezu gesetzt sind. Es gibt also nur noch einen anderen Platz, um den sich 3 Listen streiten. Wir hoffen die Auserwählten zu sein, hoffen aber gleichzeitig, dass auch die anderen für unsere Überzeugungen einstehen, da sie allesamt von kleineren, aber nicht unbekannten, Clans kommen.
In diesem Gremium hoffen wir auf einen regen Dialog zwischen den Teilnehmern und werden Themen wie z.B. den vollkommen unnötigen Wegfall der Siegprämien oder den sehr nötige Umbau des Unterhauses der EAS in Angriff nehmen. Wir werden uns genau anhören was in der EPS geplant ist und werden immer auch ein Ohr an der Community haben. Dabei wird sie auch erfahren, welche Entscheidungen der ESL wie mitgetragen haben und welche nicht. Denn man muss wissen: Da es sich bei Turtle um ein wirtschaftliches Unternehmen handelt, haben die Geschäftsführer dort immer das letzte Wort. Dennoch werden sie gut daran tun unsere Meinung zu berücksichtigen.
planetpod.de: Wie kam es denn zu der Kooperation zwischen pod virtual gaming und Eyes on u?
Sven: Nachdem unsere Bewerbung im letzten Jahr mit dem 6. Platz nicht erfolgreich war, habe ich nach einer Möglichkeit gesucht mich wieder aufstellen zu lassen. Da Fifa als Disziplin leider aus der EPS ausgeschieden ist, fehlte pod darüber das notwendige EPS Team. Durch den sehr intensiven Austausch über jetzt schon 2 Jahre mit Tino Hanf, kam dieser auf mich zu und bot mir eine Kooperation an. So haben wir dann eine gemeinsame Bewerbung abgegeben, die logischerweise unter dem Namen von Eyes on u läuft. Wir haben schon damit bewiesen wie wichtig der gegenseitige Austausch zwischen den Clans ist. Leider kommt das durch gegenseitige Animositäten und gekränkten Eitelkeiten nur sehr selten vor, dass dieser Austausch stattfindet. Auch diesen wollen wir mit Einzug in das Gremium fördern und Kontakte sammeln, um eine breite Clanbasis schaffen zu können, die letztlich auch der gesamten Community zugute kommt.
planetpod.de: Das ist doch ein nettes Schlusswort. Vielen Dank Sven Udert für die offenen Worte. Möchtest du noch etwas loswerden?
Sven: Eigentlich nur noch eins: Wir wollen bereits jetzt die Politik der offenen Tür betreiben und bieten jedem an sich direkt an mich zu wenden und uns ihre/seine Ideen und Vorschläge mitzuteilen. Auch für Kritik sind wir offen. Schreibt einfach an sven@planetpod.de. Ich freue mich auf eure Zuschriften und hoffe euch auch helfen zu können. Dies kann ich aber nur wenn alle EPS Spieler Tino und mich wählen. Wir freuen uns über jede Stimme!
pod virtual gaming unterstützt die Bewerbung von Tino Hanf und Sven Udert zu 100 %. Bis Sonntag haben die EPS-Spieler noch Zeit ihre Favoriten zu wählen. Beeilt euch wenn ihr eure Stimme im Rat vertreten sehen wollt. |
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| Der mit insgesamt 385.000 Euro dotierte deutsche Computerpreis wurde am 26. April zum vierte Mal verliehen, er wendet sich an deutsche Entwicklerstudios, die sowohl für den Computer als auch für mobile Konsolen Spiele implementieren. Parallel wurde auf der Veranstaltung auch der LARA Award (Der Deutsche Games Award) 2012 verliehen. In diesem Jahr hat sich ein Spiel dabei besondert von der Menge abgehoben und wurde dafür auch direkt ordentlich kritisiert von den Politikern. |
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Obwohl es stark in der Kritik der CDU/CSU stand gewann Crysis 2 den Preis „Bestes deutsches Spiel“, wodurch die Jury politische Unabhängigkeit und Professionalität bewies. Die Bundestagsfraktion kritisierte die Nominierung eines „Killerspiels“ und bemängelte eine „Reduzierung auf den rein technisch-innovativen Aspekt“. Es solle ein Spiel gewinnen was inhaltlich wertvoll ist und sich an „kulturell-pädagogischen Gesichtspunkten“ orientiert. Also ist eine gute Storyline wünschenswert, aber eine qualitativ gute Umsetzung ist Nebensache? Die Union bezieht sich sogar auf das deutsche Grundgesetz, die Preisverleihung würde sich nicht am ersten Artikel orientieren, denn ein „Killerspiel“ wäre nicht mit der Menschwürde vereinbar. Dennoch spricht sich die Jury klar für den Action-Shooter aus dem Hause Crytek aus, es ist ein Spiel „ […]aus Deutschland, dass technologisch, qualitativ und ökonomisch weltweit Publikum und Fachwelt überzeugt und begeistert.“ Das genaue Statement der Juroren findet ihr hier.
Den Titel „Bestes Jugendspiel“ erhielt das Comic-Adventure „ Harveys neue Augen“, es stellt die Welt eines Heranwachsenden gut dar und regt den Spieler zum Denken an. Das beste Spiel für den Handheld repräsentiert „ Das verrückte Labyrinth HD“; die digitale Variante des gleichnamigen Brettspiels. Außerdem durfte das Browser Game „ Drankensang Online“ von BigPoint den Preis für das „Beste Browserspiel“ empfangen. Weitere Preisträger findet ihr auf der Homepage des deutschen Computerspielepreis. Der LARA-Award zeichnete neben „ The Elder Scrolls 5: Skyrim“, „ Portal 2“ und „ Super Mario Land 3D“ aus. |
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QUELLE: PC Games |
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Es ist mal wieder soweit. In diesem Jahr 2012 beglückt uns die ESL sogar mit insgesamt 3 Finals. An diesem Wochenende steht das der Spring Season bevor und wir von planetpod.de lassen es uns schon aus Tradition nicht nehmen, darüber zu berichten. Neben der aktuellen Berichterstattung widmen wir uns natürlich auch wieder der Geschichte. 9 Jahre ist es nun her, dass pod als Finalteilnahmer in die 2. Saison der ESL Pro Series gegangen ist und dabei ein komplett neues Team präsentierte.
Als weiteres Highlight starten wir unsere BetLeague, die nun schon in ihre 9. Saison geht. Dieses Mal haben wir sogar wieder einen Hauptsponsor gefunden. hama mit ihrer uRage Gaming Series versorgt die besten 3 Teilnehmer mit attraktiven Gaming Produkte. An diesem Wochenende könnt ihr sogar noch ein Poker-Headset gewinnen. Wie das geht, erfahrt ihr hier. |
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| Gestern stand für pod.CS das letzte Spiel in der Gruppe G an. In einem eher einseitigen Spiel mussten sich unsere Podaner gegen die Finnen von ajuri geschlagen geben. Dennoch steht man souverän an der Spitze der Gruppe und zieht somit in die zweite Runde des Turniers ein. Damit ist man einen Schritt näher an den 700 Euro Preisgeld für das Siegerteam der BCSL. |
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Ein bisschen länger als eine Woche ist es nun genau her, da hatte pod.CS sein erstes Spiel in der sogenannten Balkan CS League. Es sollte nicht verwunderlich sein, wenn einem diese Liga nicht wirklich etwas sagt, so wird kaum über das Turnier selber berichtet, dabei geht es um stolze 700 Euro für das Siegerteam. Grund genug für Christopher " ChrisTheG" Gollinger und seine fünf podanischen Anhänger, die Chance zu nutzen und nebst der EAS zu zeigen das man es auch mit der europäischen Konkurrenz aufnehmen kann. Zudem kann man das Turnier als weitere Trainingseinheit für die anstehende EPS Relegation sehen, welches mit einer netten Vergütung für die oberen drei Plätze ausgezeichnet ist.
Der erste Gegner waren die Slovaken vom Storm Game Club. Schon hier stuften die Jungs von pod.CS die Leistung des Kontrahenten auf EAS Niveau und höher ein und sie sollten teilweise Recht behalten. Das Gespann vom Storm Game Club spielte auf de_inferno, gerade auf Seiten der Counter-Terroristen sehr stark gegen unsere Podaner auf. Unsere Akteure mussten ihre ganze Leistung abrufen um nicht schon beim ersten Spiel der Gruppenphase das Nachsehen zu haben. Mit einem knappen 16:13 Sieg schickte man dann den Gegner vom Server und konnte sich über den ersten Sieg freuen. Doch eine lange Pause hatten die Mannen nicht und so stand schon zwei Tage später das nächste Spiel auf der Liste.
Auf der Map de_dust2 wartete bereits das als die beste Mannschaft geltende französische Team von Ehtnic auf unsere podanische Fünf. Schon die Karte bereitete unserer Mannschaft ein wenig Kopfzerbrechen, so wird gerade de_dust2 als Favoriten-Map der Franzosen gehandhabt. Auf Seiten der Terroristen startete pod.CS anfangs sehr gut und legte mit 05:01 vor, doch dann kam es ganz anders als man dachte. Durch Leichtsinn gab man unglücklich Runden ab und verlor daraufhin komplett den Faden im Spiel. Die erste Hälfte beendete man mit einem denkbar knappen 08:07 Sieg. Mit dem Start der zweiten Hälfte, riß man sich nochmals zusammen und überrannte daraufhin die Mannschaft von Ehtnic komplett. Durch die doch sehr einfache Taktik mit dem Rushen des A-Spots, brachten unsere Podaner das gegnerische Team aus dem Konzept. Zudem konnte " hurricane" schon im Vorfeld durch seine gekonnte AWP-Leistung, Spieler aus der Runde nehmen, sodass der Rest des Teams keine größeren Probleme mehr hatte diese zu gewinnen. Hier zeigte man sehr gut, dass man mit Teamspiel auch die Favoriten schlagen kann.
Die restlichen Spiele der Gruppenphase verliefen relativ unspektakulär, so bekam man einen Default-Win gegen die Rumänen von myRevenge welche aus Lineup Gründen nicht zum Spiel antreten konnten. Lediglich gegen den gestrigen Gegner namens ajuri aus Finnland musste man sich geschlagen geben. Hier wurde Christoper " ChrisTheG" Gollinger und sein pod.CS aber im wahrsten Sinne demontiert. Ebenfalls auf de_inferno wurde man mit einem klaren 04:16 Sieg der Finnen nach Hause geschickt. Doch man präsentiert sich weiterhin an der Spitze der Gruppe und zieht somit in die zweite Runde ein. " Die Stimmung und Motivation im Team sind derzeit sehr gut. Wir konnten bisher wesentlich mehr Leistung abrufen als vor dem Spielerwechsel und sind dadurch auch schneller voran gekommen.", so die Aussage von Nils " n1Ls" P. seines Zeichens Spieler im Kader von pod.CS.
Im weiteren Verlauf des BCSL Turniers wird pod.CS in ein Bracket kommen, wo die beiden besten Teams jeder Gruppe gegeneinander antreten werden. In diesem Bracket selber wird im Modus Single Elimination und Best-of-Three gespielt. Bisher sind aber noch keine genauen Termine und Begegnungen bekannt, da auch die BCSL nur teilweise reibungslos funktioniert und so dürfen sich unsere Podaner freuen, die Gruppenphase als eines der erste Teams abgeschlossen zu haben. Über den weitere Verlauf des Turniers werden wir von planetpod.de euch natürlich auf dem laufenden halten. |
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LINKS: Balkan-League ▪ BCSL Gruppe G
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| POD FEATURES |
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| POD SHOWCASE |
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| EPS v2011 Gameserver |
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12500 FPS CSS |
Pingbooster 3 |
incl. 30 Slot Voiceserver |
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| POD PRICE |
64,99 EUR |
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| POD FEATURE |
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| Jobs @ planetpod.de |
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| Wenn auch du ein echter podaner werden, und an planetpod mitwirken willst, dann informiere dich jetzt über alle freien Stellen. |
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| POD FEATURE |
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| Inside @ pii-oh-dii 2.0 |
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| Wer steckt hinter pii-oh-dii? Was treiben die podaner in ihrer Freizeit? Hier erfahrt ihr es, in unserer ganz intimen Rubrik. |
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